谁是卧底
下面分为两部分:先看游戏规则,再看本网页的使用方法。
一、游戏规则
游戏目标
每个人会拿到一个词语。大多数人拿到的是同一个词,少数人拿到的是另一个相近的词。
- 平民要通过大家的描述,找出谁是卧底。
- 卧底要隐藏自己,尽量混入平民,避免被投出去。
- 游戏过程中不要直接说出自己的词语。
当前网页只负责发词、投票、记录出局和判断胜负,发言和讨论由大家线下进行。
发言方式
网页不限制发言顺序和时间,大家可以按线下习惯来玩。
通常玩法是:
- 从系统指定的玩家开始。
- 每人依次描述自己的词语。
- 描述时不能直接说出词语本身。
- 一轮描述后,大家讨论并投票。
- 有人出局后,如果游戏没有结束,就继续下一轮描述和投票。
投票规则
游戏开始后,只有还活着的游戏席玩家可以投票。
投票方式:
- 点击某个玩家:投给他。
- 改点另一个玩家:改票。
- 再点一次已经选择的人:取消投票。
房间动态只会显示谁投了票、谁改了票、谁取消了票,不会显示投给了谁。
当所有存活玩家都完成投票后,系统自动结算。
结算规则:
- 最高票只有一人:该玩家出局。
- 最高票并列:无人出局,重新投票。
胜负规则
3 人局
投出一个人后立刻结算:
- 如果被投出的是卧底,平民胜利。
- 如果被投出的是平民,卧底胜利。
4 人局
- 如果卧底被投出,平民胜利。
- 如果卧底还活着,并且场上只剩 2 人,卧底胜利。
5-6 人局
- 如果所有卧底都被投出,平民胜利。
- 如果卧底还活着,并且场上只剩 3 人,卧底胜利。
7 人及以上
- 如果所有卧底都被投出,平民胜利。
- 如果存活卧底人数大于等于存活平民人数,卧底胜利。
出局和信息公开
被投票出局后,玩家不能再投票,但可以继续旁观。
有人出局时,系统不会立刻公开他是不是卧底。
只有游戏结束后,大家才能看到完整身份和词语。
二、使用方法
加入房间
输入房间号和游戏 ID 后即可加入。
- 房间号是数字。
- 游戏 ID 用来区分玩家,也方便刷新或掉线后重新连回房间。
- 如果房间不存在,会自动创建。
- 第一个进入房间的人会成为房主。
房主权限
房主可以:
- 开始游戏。
- 调整开局设置。
- 在准备阶段踢人。
- 解散房间。
- 游戏中强制结算投票。
- 游戏中直接票出玩家。
游戏席和观战席
房间里有两种位置:
- 游戏席:参与本局游戏,会拿到词语,可以投票。
- 观战席:不参与游戏,可以旁观。
准备阶段可以自由切换游戏席和观战席。
游戏开始后不能再切换。游戏开始后新加入房间的人会自动进入观战席。
观战席可以看到所有玩家的词语,适合主持人或旁观者使用。
开局设置
房主可以在开局前设置:
- 主题词:让系统围绕某个主题生成词语。
- 随机主题词:由系统随机选择主题,玩家不会看到具体主题。
- 总卧底人数:本局有几个卧底。
- 难度:决定两个词有多相近。
- 是否显示身份:决定玩家是否能看到自己是平民还是卧底。
默认情况下,玩家只知道自己的词语,不知道自己是平民还是卧底。
至少需要 3 名游戏席玩家才能开始游戏。
卧底人数必须少于游戏席总人数。
开局后,系统会随机指定一名玩家先开始描述。
词语和难度
系统会给平民和卧底发两个相近的词。
同一个房间会尽量避免重复出现同一组词。
难度说明:
- 简单:两个词差异比较明显,适合新手。
- 普通:两个词相近,但仍有一些可描述的区别。
- 困难:两个词很接近,容易混淆。
- 地狱:两个词可能几乎一样,甚至接近同义,非常容易吵起来。
所有难度都不会故意用错别字、谐音、繁简体、标点、笔画这种方式来区分词语。
隐藏词语
游戏开始后,参与游戏的玩家可以点击自己的词语,把词语隐藏成不可视图标。
再次点击可以恢复显示。
这个功能只影响你自己的显示,别人不会受到影响。
观战席不会隐藏词语。
房主的投票操作
房主有两个额外操作:
- 强制结算:不用等所有人投完,直接按当前票数结算。没投票的人视为弃权。
- 直接票出:房主可以在玩家卡片上直接让某位存活玩家出局。
这两个操作不会在房间动态里特殊标注。动态里仍然只会显示“某某被投票出局”。
断线和刷新
刷新页面或短暂断线后,可以用同一个游戏 ID 回到房间。
浏览器会记住房间号和游戏 ID,方便自动重连。
解散房间
房主可以解散房间。
房间解散后,所有玩家都会被断开,房间数据会被清除。
想继续玩需要重新创建或加入房间。